¿Estás indeciso entre comprar un monitor de juegos o un televisor para jugar? No estás solo. Muchos jugadores se han encontrado divididos entre la capacidad de respuesta de un monitor y la excelente calidad de imagen de un HDTV. Esta guía de análisis de productos tecnológicos te ayudará a analizar las opciones y elegir lo mejor para tu configuración de juego.
¿Es mejor jugar en un monitor o en un televisor?
Características y funciones del día a día
En su nivel más básico, un monitor de juegos y un televisor hacen lo mismo: muestran una imagen de un dispositivo de entrada. Aún así, hay diferencias entre las características de cada uno.
- Características comunes del monitor de juegos
- Entradas HDMI y DisplayPort, rara vez también DVI y VGA.
- Retraso de entrada bajo
- Tamaño de pantalla pequeño con alta densidad de píxeles
- Soporte ajustable, fácil de mover.
- Sintonizador de TV
Los monitores de juegos admiten una amplia gama de entradas. Esto incluye HDMI y DisplayPort y, a veces, DVI y VGA, aunque son raros en los nuevos monitores de juegos. Los monitores carecen de un sintonizador de TV, por lo que no pueden mostrar señales tradicionales de televisión por aire o por cable.
Los monitores de juegos a menudo tienen una ventaja en la densidad de píxeles y, debido a que utilizan poco o ningún procesamiento de imágenes, la mayoría tiene un retraso de entrada casi nulo. Estos rasgos hacen que la experiencia sea nítida y receptiva.
Por supuesto, los monitores de juegos tienden a ser mucho más pequeños que los televisores. Son más fáciles de colocar en un escritorio. La mayoría tiene un soporte ajustable que facilita lograr el mejor ángulo de visión y usar varias pantallas a la vez.
Características comunes de la televisión:
- Entrada HDMI
- Tamaño de pantalla grande
- Control remoto
- HDR, altavoces integrados
- Incluye un sintonizador de TV
Los televisores modernos tienen entradas HDMI y rara vez tienen algo más, excepto un sintonizador de TV, que se usa para señales de TV por aire. El sintonizador de TV es lo que hace que un televisor, bueno, un televisor.
Los televisores también se inclinan hacia un tamaño de pantalla más grande. Si bien algunos se superponen con los monitores, alcanzan el tamaño de pantallas enormes con un espacio diagonal de más de 100 pulgadas. Esto, por supuesto, es demasiado grande para un escritorio. Los televisores tienen soportes simples que ofrecen poco o ningún ajuste.
La mayoría de los televisores incluyen características. Un control remoto está prácticamente garantizado. El soporte HDR es común, al igual que los altavoces incorporados. Los televisores inteligentes tienen un sistema operativo incorporado, por lo que ni siquiera tiene que conectar un dispositivo para ver Netflix.
Calidad de imagen
Los monitores de juegos y los televisores difieren en la calidad de imagen. Ambos se ven geniales, pero a su manera.
Los televisores tienen una ventaja en muchos aspectos de la calidad de la imagen, incluidos el brillo, el contraste y la gama de colores. A menudo utilizan una tecnología fundamentalmente mejor, como paneles OLED o retroiluminación Mini-LED, para ofrecer la mejor experiencia visual. Sin embargo, hay cierta superposición: los mejores monitores de juegos tienen paneles OLED o retroiluminación Mini-LED.
La brecha se vuelve más amplia en el contenido HDR, que exige un rango de contraste y brillo muy por encima de lo que la mayoría de los monitores pueden manejar. Los televisores económicos también tienen problemas, pero los televisores de gama media tienen una ventaja.
Sin embargo, los monitores de juegos contraatacan con nitidez. La mayoría tiene una mayor densidad de píxeles que los televisores comparables. Algunos televisores usan un diseño de subpíxeles inusual o una técnica llamada submuestreo de croma, que puede causar problemas con la nitidez al mostrar texto fino o elementos de la interfaz. Esta diferencia no se nota cuando se está sentado lejos, pero se vuelve más evidente cuando se está sentado cerca.
Rendimiento del juego
La mayoría de los jugadores quieren una pantalla que brinde un rendimiento excelente y, por lo general, el rendimiento se puede dividir en tres áreas: retraso de entrada, frecuencia de actualización y tiempos de respuesta de píxeles.
El retraso de entrada es el retraso entre la entrada del usuario y esa entrada que aparece en la pantalla. La mayoría de los monitores agregan solo unos segundos de retraso de entrada. Algunos televisores tienen un retraso de entrada bajo, pero otros no, por lo que es importante leer las reseñas de televisores y evitar aquellos con un retraso de entrada alto.
La frecuencia de actualización, expresada en hercios, es la cantidad de veces que una pantalla actualizará su imagen cada segundo. Una frecuencia de actualización más alta significa un movimiento más suave. La línea de base es de 60 Hz, pero incluso los monitores de juegos económicos pueden alcanzar los 144 Hz. Los monitores de juegos de gama alta pueden alcanzar los 240 Hz o incluso los 360 Hz. Los monitores que alcanzan hasta 500 Hz están en camino.
Algunos televisores 4K más nuevos pueden alcanzar los 120 Hz, pero muchos siguen atascados en 60 Hz. Es importante tener en cuenta que las marcas de televisión a menudo anuncian una alta "tasa de movimiento" o similar. Esta es una palabra de moda de marketing y no es lo mismo que frecuencia de actualización.
Es menos probable que los televisores admitan la sincronización adaptativa. Esta característica permite que una pantalla sincronice su frecuencia de actualización con un dispositivo de entrada para un movimiento suave como la seda que ofrece un ritmo adecuado entre cada cuadro.
Por último, pero no menos importante, está el tiempo de respuesta de los píxeles. Este es el tiempo que tarda un píxel en cambiar de color. Esto no es instantáneo, y la demora en la respuesta de píxeles es la causa de la imagen fantasma en muchas pantallas. Los monitores de juegos y los televisores a menudo funcionan de manera similar, pero el uso más generalizado de OLED en el mercado de televisores brinda una ventaja. OLED tiene un tiempo de respuesta de píxeles casi instantáneo.
Películas y transmisión de TV
Los televisores tienen una variedad de funciones y modos de calidad de imagen dedicados a mejorar, o simplemente personalizar, la experiencia de visualización. Los espectadores pueden suavizar el movimiento, sumergirse en diferentes modos HDR, elegir entre gamas de colores y mucho más. Estas opciones a menudo también se pueden cambiar y guardar por entrada. Los monitores ofrecen algunos ajustes de calidad de imagen, pero normalmente son más difíciles de acceder y menos profundos.
La mayoría de los televisores modernos tienen funciones inteligentes, incluidas aplicaciones que pueden acceder al contenido sin un dispositivo externo conectado. A menudo, son más fáciles de usar que las aplicaciones en un dispositivo externo, aunque la calidad de la experiencia difiere entre las marcas de televisores. Un puñado de televisores nuevos incluso incluye la transmisión de juegos directamente en la pantalla. Puedes jugar juegos sin una consola o PC conectada.
Y no olvides el control remoto. El control remoto de un televisor brinda acceso rápido y fácil a una amplia gama de funciones. Puede cambiar el volumen, activar el modo de juego o ajustar la calidad de la imagen desde el otro lado de la habitación. Hay algunos monitores de juegos con control remoto (BenQ a menudo incluye uno), pero su función es más limitada.
Un monitor de juegos puede verse muy bien en películas y contenido de transmisión, pero no puede igualar la versatilidad, la personalización y la facilidad de uso disponibles en un televisor.
Ergonomía y múltiples pantallas
La mayoría de los monitores, incluidos los monitores de juegos, están diseñados para usarse en un escritorio y están diseñados para permitir un uso fácil junto con otros monitores. Esta es la razón por la que muchos monitores tienen un soporte ergonómico que proporciona un ajuste significativo de altura, giro e inclinación. Algunos también giran 90 grados para usar en una orientación vertical.
Todo esto hace que un monitor de juegos sea mejor si desea usar varias pantallas. Es técnicamente posible usar un televisor de la misma manera, por supuesto, pero la mayoría de los televisores tienen un soporte básico que no se ajusta en absoluto. Puede montar el televisor en una pared, pero un soporte o brazo de terceros lo suficientemente resistente como para sostener un televisor será costoso.
Esto también hace que sea más difícil ajustar un televisor para obtener un ángulo de visión ideal. Es posible que deba estirar o inclinar el cuello para ver completamente el televisor, especialmente si está jugando en un escritorio. Esto podría causar una calidad de imagen reducida en televisores con un ángulo de visión estrecho.
Latencia
La latencia, también conocida como retraso de entrada, es el retraso entre tocar un botón en un dispositivo de entrada (como un gamepad) y el resultado que aparece en la pantalla. Las pantallas a menudo se encuentran entre los contribuyentes más importantes a la latencia, por lo que es importante comprar una pantalla de baja latencia para juegos.
Los monitores de juegos tienden a tener una latencia mucho más baja que los televisores. Los monitores suelen mostrar una imagen con poco o ningún procesamiento de imagen que, a su vez, minimiza la latencia. Un monitor de juegos típico agregará solo unos pocos milisegundos de latencia.
Los televisores pueden agregar una latencia significativa, más de 100 milisegundos en el peor de los casos. Afortunadamente, la latencia de la televisión ha mejorado en los últimos años y muchos de los mejores televisores ahora ofrecen una latencia excelente. El LG C2 OLED, nuestro mejor televisor 4K para juegos, tiene una latencia comparable a la de muchos monitores para juegos.
Un monitor generalmente ofrecerá baja latencia, pero está claro que los televisores están comenzando a ponerse al día. Sin embargo, sigue siendo una buena idea leer las revisiones de latencia de un televisor en particular antes de realizar una compra, ya que algunos funcionan mal. Además, recuerda cambiar al modo de juego cuando juegues en un televisor, ya que ofrece una latencia mucho más baja que los modos diseñados para películas y programas.